¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo cuanto tienes que saber

Si estás pensando en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión de internet es bastante?

De forma frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego frustrante.

En este post, desglosamos cuánta agilidad precisas realmente y qué factores influyen en el rendimiento.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

Cuando navegamos en internet o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (download). Sin embargo, para un servidor de juegos, la velocidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe enviar regularmente información a todos y cada uno de los jugadores conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los jugadores van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Aunque cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes usar como punto de partida:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar 2 Mbps o mucho más por jugador, singularmente si existen muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para diez amigos, necesitarías cuando menos diez Mbps de subida estables dedicados exclusivamente al servidor.

3. Factores que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos factores pueden disparar el consumo:

El Tick Rate (Continuidad de actualización)

Es la cantidad de veces por segundo click here que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, ya que envía información con el doble de continuidad.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene 100 mods o texturas personalizadas que los jugadores deben descargar al ingresar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.

El planeta y la dificultad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta mucho más parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, más paquetes de datos deberán enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), en tanto que proporciona un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma velocidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Emplea cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional por medio de Wi-Fi. La pérdida de paquetes acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren más players de los que tu agilidad de subida puede aguantar.
  3. Cierra apps en segundo plano: Si estás jugando en exactamente la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.

Resumen rápido

Número de playersAgilidad de subida recomendada
2 - 5 jugadores5 - diez Mbps
5 - 20 jugadores20 - 50 Mbps
+20 players100 Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayoría de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o mucho más) es mucho más que bastante. El verdadero reto surge cuando procuras crear una comunidad grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus pretensiones!


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